La Lituania ha trasmesso un nuovo progetto di legge in Commissione europea (Ce) che intende modificare la normativa lituana sul gioco d’azzardo n. IX-325 (progetto n. XVP-1690). Il progetto mira
La Lituania ha trasmesso un nuovo progetto di legge in Commissione europea (Ce) che intende modificare la normativa lituana sul gioco d’azzardo n. IX-325 (progetto n. XVP-1690). Il progetto mira a rafforzare la tutela dei giocatori e il controllo del settore dei giochi, introducendo un sistema centralizzato di identificazione e limiti di gioco, nuovi requisiti per il gioco a distanza e maggiori poteri di vigilanza e contrasto alle attività illegali.
La scadenza dello Standstill è fissata per il prossimo 19 novembre.
Nel dettaglio, il progetto stabilisce una serie di requisiti che incidono sulla fornitura di servizi di gioco a distanza e sui relativi sistemi informativi: l’integrazione obbligatoria della carta del giocatore e del sistema centrale dei registri, requisiti per lo scambio di dati in tempo reale nel gioco a distanza, la regolamentazione delle tipologie di gioco a distanza e delle relative caratteristiche tecniche, un meccanismo di blocco dei siti web e requisiti per i sistemi informativi utilizzati per la fornitura di servizi di gioco a distanza.
Sistema della carta del giocatore – È prevista l’introduzione obbligatoria di una carta del giocatore per tutti gli utenti, sia nelle sedi fisiche sia nelle piattaforme di gioco a distanza. Prima di consentire a un giocatore di partecipare a un gioco, gli operatori dovranno verificare in tempo reale, attraverso un sistema gestito dall’Autorità di vigilanza, il diritto del giocatore a partecipare alle attività di gioco. Il sistema funzionerà attraverso un registro centralizzato dell’identificativo del giocatore, dei limiti di gioco e delle restrizioni temporanee.
Requisiti tecnici e funzionali per gli operatori di gioco – Gli operatori dovranno integrare i propri sistemi con il sistema della carta del giocatore gestito dall’Autorità di vigilanza; effettuare lo scambio di dati in tempo reale; verificare l’identità del giocatore e il suo diritto a giocare prima di ogni sessione di gioco; garantire il controllo dei limiti di gioco a livello dell’intero settore.
Regolamentazione delle tipologie di gioco a distanza – Il progetto definisce in modo più dettagliato, a livello legislativo, le diverse tipologie di gioco a distanza e le loro caratteristiche, comprese le nuove categorie di “giochi a distanza dal vivo” (live dealer games). Vengono stabiliti i criteri in base ai quali tali giochi devono essere classificati nelle specifiche categorie di gioco.
Acquisti di controllo dei servizi di gioco a distanza – Si prevede di attribuire all’Autorità di vigilanza il potere di effettuare acquisti di controllo di servizi di gioco a distanza utilizzando strumenti tecnici automatizzati, scenari software e strumenti di testing.
Blocco dei siti web che pubblicano pubblicità di gioco vietata – Il progetto propone di introdurre un meccanismo che consenta all’Autorità di vigilanza sul gioco, sulla base di ordini vincolanti, di bloccare i siti web sui quali viene pubblicizzata illegalmente l’attività di gioco, anche qualora i giochi stessi non siano organizzati direttamente su tali siti.
Il progetto mira a rafforzare la protezione dei giocatori, ridurre il rischio di gioco problematico e dei danni ad esso associati, garantire una supervisione più efficace del gioco a distanza e creare le condizioni per una prevenzione più efficace del riciclaggio di denaro e del finanziamento del terrorismo.
Il progetto è stato elaborato tenendo conto del fatto che l’attuale quadro normativo non garantisce un’applicazione sufficientemente efficace dei limiti e delle restrizioni stabiliti dal giocatore a livello di tutti gli operatori di gioco. Esiste pertanto la possibilità di aggirare le misure di gioco responsabile utilizzando i servizi di diversi operatori.
Per questo motivo, è necessario introdurre misure che consentano di garantire una protezione efficace dei giocatori e un’applicazione uniforme dei requisiti normativi nell’intero settore.
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