Nel periodo concluso il 30 giugno 2026, i ricavi hanno raggiunto 828 milioni di dollari, in aumento del 2,4% rispetto agli 809 milioni dello stesso trimestre del 2025. L’utile netto è salito del 26,3%, passando da 95 milioni a 120 milioni di dollari.
Light & Wonder ha chiuso il secondo trimestre del 2026 con risultati in crescita, sostenuti dalla buona performance delle attività legate al gioco terrestre e all’iGaming, dall’espansione dei margini operativi e da una maggiore generazione di cassa.
Nel periodo concluso il 30 giugno 2026, i ricavi hanno raggiunto 828 milioni di dollari, in aumento del 2,4% rispetto agli 809 milioni dello stesso trimestre del 2025. L’utile netto è salito del 26,3%, passando da 95 milioni a 120 milioni di dollari. L’EBITDA rettificato consolidato si è attestato a 383 milioni di dollari, con un incremento dell’8,8% su base annua.
Il gruppo opera attraverso tre principali divisioni: Gaming (gioco terrestre), SciPlay (giochi digitali) e iGaming.
Il presidente e CEO Matt Wilson ha dichiarato che i risultati del trimestre riflettono la continua esecuzione del modello operativo incentrato sui contenuti, con una crescita diffusa, un’espansione dei margini e utili di qualità in tutte le aree di business.
“Continuiamo a beneficiare degli investimenti effettuati negli studi di sviluppo e nei contenuti, con i nostri franchise che registrano ottime performance in tutto il portafoglio prodotti”, ha affermato Wilson.
Gaming ancora il principale motore di crescita
La divisione Gaming si conferma il principale business del gruppo, con ricavi pari a 554 milioni di dollari, in aumento del 4,9% rispetto all’anno precedente.
Particolarmente positiva la performance delle gaming operations, i cui ricavi sono cresciuti del 18,2%, raggiungendo 247 milioni di dollari, grazie all’espansione della base installata di macchine premium in Nord America e al contributo di Grover Charitable Gaming, acquisita nel maggio 2025 per 850 milioni di dollari.
Più debole invece l’andamento delle vendite di nuove macchine da gioco. I ricavi del segmento sono diminuiti del 3,7%, attestandosi a 184 milioni di dollari, principalmente a causa del minor numero di nuove aperture ed espansioni di casinò, pur mantenendo stabile il prezzo medio di vendita per unità.
Nel trimestre Light & Wonder ha distribuito nel mondo 8.796 nuove gaming machine, contro le 9.039 dello stesso periodo del 2025. Di queste, 3.823 unità sono state vendute nei mercati internazionali, inclusa l’area Asia-Pacifico, in aumento rispetto alle 3.585 dell’anno precedente.
iGaming in doppia cifra, SciPlay rallenta
La divisione iGaming ha registrato una crescita dei ricavi del 13,5%, raggiungendo 92 milioni di dollari, confermando il buon andamento del comparto digitale. In controtendenza SciPlay, i cui ricavi sono diminuiti del 9%, fermandosi a 182 milioni di dollari.
Confermato l’outlook per il 2026
La società, che dallo scorso novembre è quotata esclusivamente alla Borsa australiana (ASX), ha confermato per l’intero esercizio 2026 una crescita dell’EBITDA rettificato consolidato compresa tra la fascia medio-alta delle singole cifre percentuali (mid-to-high single digit), in linea con la strategia di lungo periodo.
Al 30 giugno, il debito netto ammontava a 5,2 miliardi di dollari, con un rapporto di leva finanziaria pari a 3,4 volte l’EBITDA. Il gruppo ha ribadito l’obiettivo di ridurre tale rapporto sotto 3 volte entro la prima metà del 2027.
Il direttore finanziario Oliver Chow ha sottolineato che il trimestre ha evidenziato una crescita su larga scala del business, con margini in miglioramento in tutte le divisioni che hanno sostenuto una forte generazione di cassa.
Nel secondo trimestre Light & Wonder ha inoltre accelerato il programma di riacquisto di azioni proprie, restituendo agli azionisti 134 milioni di dollari, continuando al contempo a investire in intelligenza artificiale e infrastrutture per sostenere crescita ed efficienza operativa.
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