VanEck Vectors Video Gaming ed eSports UCITS ETF: un termine che pochi conoscono, ma che può rappresentare una interessante forma di investimento per chi vuole spendere poco e avere sufficienti garanzie.
VanEck Vectors Video Gaming ed eSports UCITS ETF: un termine che pochi conoscono, ma che può rappresentare una interessante forma di investimento per chi vuole spendere poco e avere sufficienti garanzie.
Intanto, spieghiamo cosa sono gli ETF: si tratta di una particolare tipologia di fondo d’investimento negoziato sul segmento di Borsa italiana Etf Plus. L’obiettivo d’investimento di un ETF è replicare passo dopo passo la performance di una materia prima o di un indice (detto benchmark) attraverso una gestione totalmente passiva (ovvero senza che intervenga un gestore umano).
Dnque, se l’Indice FTSE MIB si apprezza dell’1%, anche l’ETF legato al FTSE MIB registrerà un rialzo dell’1%. La differenza in termini monetari del rendimento può nascere nel momento in cui la valuta di riferimento dell’indice è diversa da quella della negoziazione, a causa della svalutazione/rivalutazione della valuta rispetto all’euro.
Riepilogando, in sintesi:
Adesso, parliamo di VanEck. Fondata nel 1955 è una società di gestione degli investimenti con sede a New York, e varie filiali nel mondo tra cui anche in Italia, divenuta famosa per gli ETF VanEck Vectors, che costituiscono circa il 75% delle attività gestite. Gli ETF VanEck Vectors sono basati su indici costruiti appositamente, che danno visibilità a classi di attività eoffrono un approccio alternativo a categorie di investimento consolidate.
Tra queste classi di attività, VanEck ha costruito un portafoglio riguardante il segmento globale dei videogiochi e degli eSport, includendo le aziende impegnate nello sviluppo hardware/software correlati, con almeno il 50% (25% per i componenti attuali) dei propri ricavi derivanti da tali attività.
Eccoci così ai VanEck Vectors Video Gaming ed eSports UCITS ETF. Sono quotati alle borse di Londra (in USD e GBP), Francoforte, Zurigo e Milano.
Dettagli al 5 febbraio 2021
NAV (Valore patrimoniale netto) |
146.85
|
Azioni in circolazione | 23.350.000 |
Numero di partecipazioni | 25 |
Valuta di base | Dollaro statunitense |
Patrimonio netto | $ 1,1 miliardi |
Struttura del prodotto | (replica completa) |
Trattamento del reddito | Reinvestimento |
Rapporto di spesa totale | 0,55%
|
Situazione alla Borsa di Milano – 5 febbraio 2021
Ticker di borsa | ESPO |
Valuta di trading | euro |
Ultimo prezzo negoziato | 39.13 |
Variazione del giorno | 0.39 |
Volume | 54.090 |
Volume di 30 giorni | 53.208 |
Volume VWAP |
52.287 |
1 M * | 3 M * | Anno Corrente* | 1 anno | 3 anni | 5 anni | 10 anni | INIZIO ETF | |
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ETF (NAV) | 3.54 | 21.60 | 3.54 | 86.96 | – | – | – | 63.44 |
MVESPOTR (Indice) | 3.58 | 21.75 | 3.58 | 87.99 | 29.90 | 41.13 | – | 64.22 |
Differenziale di performance (NAV – Indice) | -0.04 | -0.15 | -0.04 | -1.03 | – | – | – | -0,78 |
L’indice MVIS Global Video Gaming & eSports (MVESPOTR) è l’indice globale che tiene traccia delle prestazioni delle aziende di settore che, per essere ammesse, devono rispettare i seguenti parametri:
Indice Primi 10 componenti dell’Index (%) al 31 gennaio 2021
Costituenti totali: 25
Nome | Ticker | Peso sul totale (%) |
Tencent Holdings Ltd | 700 HK | 8.63 |
Nvidia Corp | NVDA US | 7.44 |
Bilibili Inc-Sponsorizzato Adr | BILI US | 6.50 |
Sea Ltd-Adr | SE USA | 6.44 |
Advanced Micro Devices | AMD USA | 6.18 |
Netease Inc-Adr | NTES US | 5.98 |
Nintendo Co Ltd | 7974 JP | 5.68 |
Activision Blizzard Inc | ATVI USA | 5.61 |
Take-Two Interactive Softwre | TTWO US | 4.55 |
Electronic Arts Inc | EA US | 4.48 |
Primi 10 totali (%) | 61.49 |
Incidenza per nazione (%)
■United States 36.0
■China 23.0
■Japan 19.3
■Thailand 6.4
■South Korea 5.7
■France 2.8
■Sweden 2.7
■Poland 2.5
■Taiwan 1.6
PressGiochi
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